大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2017球队名的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球2017球队名的解答,让我们一起看看吧。
今天为大家带来实况足球2017编辑球衣及球员数据方法,不知道怎么编辑球衣及球员数据的玩家可以参考一下。
球衣编辑
改变已导入图像的分辨率(仅限PS4)
现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。
(例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)
标志
调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。
衣领
衣领类型从4种增加到13种。
基色
你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。
编辑球队
评论城市名称
新增了许多新评论城市名称。
你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择“无”)。
设定球队颜色
分别选择球队的颜色和球衣的基色。
球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。
球队数据批量导入(仅限PS4)
在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。
*需存取PSN才可导入图像。
主场球场设定
球场图像(仅限PS4)
更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。
你的图像将在比赛菜单上显示。
球门和球网
选择2柱或5柱的球门,
并选择正方形或六边形球网。
球员编辑
青年队球员编辑
编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。
编辑主教练
主教练转会
你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。
再选择导入_开头的,祝大家玩得开心,先选择导入数字开头的,保存第四步.bin文件:U盘复制根目录,保存第五步:先在线把KONAMI官方的最新编辑存档更新第二步一个补丁即可第一步,银河那边早日发布大补保存接着再做一些微调就行了:复制球队徽章等等文件.bin文件
有不同的版本。。。
最猛的是有维埃里的那支AC
后卫线斯塔姆 内斯塔 马尔蒂尼 防守全上90
中场皮尔洛 加图索
前腰有西多夫 卡卡
前锋线上舍甫琴科 维埃里推不倒撞不倒
因为konami没有获得足够的版权如果在实况10中用到了没有版权的球队和球员的真名是违法的会受到追究
所以为了避免这些纠纷实况10对没有版权的球队和球员采用假名
创建大师联赛的时候可以选择在哪个联赛。但是我要提醒你,水平一般的选手还是不要自寻死路。2017的ai难度相当可以,亚洲球员水平有点低,要是全买欧洲球员不如直接就选择欧洲五大联赛的俱乐部。把重点放在研究战术上吧!
到此,以上就是小编对于实况足球2017球队名的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2017球队名的5点解答对大家有用。
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