大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于适合QW的阵型的问题,于是小编就整理了2个相关介绍适合QW的阵型的解答,让我们一起看看吧。
对于英雄联盟最新推出的装备不知道大家有没有一些了解,反正这装备在国外测试了之后玩家基本都是一致的好评。
这件新出的装备也被称为“坦克专属”,像之前的朔极之矛就是战士专属,像武器、鳄鱼、瑞文这样的英雄基本可以在出完第一件核心装备就选择,属性也是炒鸡强力。
这件装备的属性可以说是非常逆天了,估计后续应该会削弱,价格是在2700,网上所爆出的图片应该是哪位主播身上已经有一个燃烧宝石的情况下才变成1900的,要不然1900买这个装备实在太夸张了,本身就加800的血量还有10%的CD,性价比太高了。
装备翻译成汉语叫做孤独英雄,该装备属性和名字相符,被动技能是全队生命值最高的人,体积会增加15%,并且获得15%额外冷却缩减(可突破上限)。注意这个被动提到的冷却时间可突破上限。
大家都知道正常情况下,LOL里英雄的冷却时间最高是40%,携带了星界洞察的天赋之后才会变成45%,而如果玩家携带了这件装备触发了被动之后那么就可以达到60%的减CD效果,这就非常恐怖了,要知道我们在玩无限火力的时候,冷却时间是80%,在平常的游戏模式中60%的CD有多强不用我说大家也都知道。
不过这个装备的限制就是必须要当你是全队生命最高的人才能触发这个效果,所以才被网友们称为“坦克专属”,所以在这个限制下我们可以考虑一下那个英雄适合这件装备。
首先我想到的就是大虫子了,血量、体积、CD可以说都是非常契合大虫子的属性,特别是E技能就是按照体积来扩大攻击范围的,CD弄到了60%的情况下大招也是好的非常快,QW,EA一下,一个大招基本就能把AD秒了。
当然,除了大虫子之外,一些上单坦克也是非常适合这件装备,比如石头人、蒙多之类本身就特别肉,后期血量加成也非常高的一些英雄。
不过在我印象中还有一个英雄也非常需要这件装备的额外CD,就是吸血鬼了,吸血鬼的被动就是血量能够加成法强,所以他这个英雄出这件装备并不是单纯的为了坦度,而到了后期60%的CD就等于无限E,无限Q,血池保命能力极度提升,可能相比于全输出的吸血鬼对于AD的压制能力没有那么强,但是对于团队来说绝对是强过于全输出的。
还有一种搭配就是上单战士使用朔极之矛搭配孤单英雄,先触发“孤独英雄”的被动技能,在开大触发“朔极之矛”被动,平A返还20%的剩余非终极技能冷却时间,那么在10秒钟内,玩家如同开启无限火力般不间断的释放大招以外的技能,可以说鳄鱼、武器、瑞文这三个本身就依靠小技能的英雄在场上直接能成为主宰。
这件装备说实话,我是觉得在推出之后肯定会被削弱,单纯从我们嘴里就可以看得出来有多么BUG,而且对于很多英雄来说这件装备就可以开发出不少新玩法。
唯一的缺点就是路人局里如果大家沟通不到位,到后面可能会出现出五件狂徒来比谁血量多了。
LOL新版本新装备上线,突破冷却缩减上限再减少15%。对于此新装备新属性是否好用,哪个英雄最适合、最强,需要考虑其满足的条件和与英雄特点的适配度。
新装备【孤独英雄】的属性解读:
优点:
单从装备【孤独英雄】的属性看,+800生命值,价格¥1900,相当于【狂徒铠甲】(¥2850)的加成,且比【狂徒铠甲】便宜¥950。而且还有+10%冷却,对全英雄都适合。
缺点:
全队生命值最高,【唯一被动】才可触发,相对于刺客、ADC或法师比较难以达到。所以,额外15%冷却形同虚设。而且没有任何抗性加成,越到游戏后期缺点越明显。
新装备【孤独英雄】单从属性看非常强势,但是否好用,哪个英雄最适合?需要结合英雄的特性、定位、出装与天赋,下面以英雄沙漠死神为例子来说明。
一、【技能篇】
(1)、【Q】技能属于成长性伤害技能,越到游戏后期越强,注定了此英雄属于后期英雄。正因如此,此英雄只需要出一件三相输出装即可,其他全是防御装。
(2)、【R】技能增加生命值、双抗性,以及缩减【Q】技能50%的冷却时间。配合新装备【孤独英雄】的属性加成(首先英雄沙漠死神的生命值与出装方式,肯定能达到此装备被动触发的条件),输出效率大大提高。
(3)、英雄沙漠死神的【被动】吸血、【Q】技能的成长性(不缺伤害)、【R】技能的生命值、双抗加成、对【Q】技能50%的冷却缩减以及天赋不灭之握,能够完全发挥新装备【孤独英雄】的全部属性。
二、【出装与天赋篇】
①、出装:
【三相】+【正义荣耀】+【孤独英雄】+【振奋铠甲】+【狂徒铠甲】
②、天赋:
【不灭之握】+【生命源泉】+【调节】/【复苏之风】+【过度生长】+【星界洞悉】
点评:
【三相】+【Q】技能作为输出手段,配合【孤独英雄】+【星界洞悉】,此英雄的强势期会提前,输出效率翻倍。这套【出装与天赋】生命值、双抗与回复(配合【R】与【被动】)非常高,与没有【孤独英雄】之前相比已达极限。新装备【孤独英雄】变相地对沙漠死神进行了加强,估计会回调。
【结语】
新装备【孤独英雄】的强属性,需要配合英雄来使用。从装备属性看,对于大部分坦克类、战士类与辅助类的英雄都比较适合(排序为优先级别),但也有不适合的此类英雄(如派克等)。新装备【孤独英雄】最适合英雄沙漠死神,没有之一。
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新装备孤胆英雄测试服上线,其额外效果让大家浮想联翩!
新装备当拥有者为全队生命值最高的玩家时,会提供额外的15%的冷却缩减,正常情况最高可以达到的CD是45%,那么最高是可以达到60%的,但是实际对局我们是没有那5%的天赋冷缩。
不知道大家怎么给肉配天赋的,但是个人觉得这一套无敌(不灭可以换成余震或者守护者)!
对比过很多次的我可以很负责任的告诉大家,凯旋不仅适合刺客,更多时候也适合坦克。因为自身的坦度,很容易撑到对面阵亡,那么如果残血的坦克回复一口,你知道对面会有多绝望吗?
好像有点跑题,但是当肉或者半肉拥有60%冷缩的情况下,哪些会很强呢?
大树:高频率的QW来破坏对面阵型并且保证自身的安全。盖伦:高频率接触减速加速和沉默,并且缩短W之后对于自身的安全也有很充足的保证!牛头,女坦,锤石:本来就强力的控制链,缩短冷却后,让对手陷入无法动弹的僵局。
大家觉得还有哪些英雄会变得很强,或者是很烦呢?
英雄联盟中的辛德拉、冰女、冰鸟,各有什么优势和劣势
这几个英雄都是比较传统的法师,有控制有伤害但是还是有很多不一样的地方。那今天咱们就来分析一下到底有什么不一样的地方,优势和劣势有体现在哪里。
辛德拉,这个英雄最近使用的也是蛮多的,特别是世界赛上Rookei的精彩表现也让很多人对辛德拉有了一个全新的认识。首先这个英雄强势的地方在于前期的伤害高,控制足配合打野的能力强,清兵线和消耗的能力强,是一个标准的前中期带节奏的英雄。这个英雄最主要的特点就是小规模的团战能力强,配合大招的伤害可以瞬间秒掉一个人,可以说是很强的中单。缺点是后期的伤害不够,大招的施法距离比较短,后期不好发挥。
冰女,冰女这个英雄也是在世界赛上展露头角。前期的控制足,配合打野的能力强,伤害并不是很高那种,但是有一个大招的稳定控制,抓边的能力强。冰女的大招不仅可以用来控制敌方英雄,还可以用来给自己回血,让自己无法选中,容错率还是比较高的。劣势的点是没有很高的伤害,更偏向于功能性中单。最近丽桑卓也是重做了被动技能,但是看起来还不错,可以去匹配练练手。
冰鸟,相比与前面两个英雄来说,冰鸟已经很久没有登上职业比赛的战场了,但是不得不说这个英雄玩好了之后伤害依旧很爆炸。优势是清兵快,伤害高,团战的能力强。劣势是比较笨重,很难上手,蓝耗高,技能释放要求很高。但是冰鸟这个英雄的上限是很高的,熟练度高的冰鸟都是很强的,是上分的首选英雄。
总体来说,辛德拉前期强后期团战心有余而力不足,冰女伤害低但是容错率高,冰鸟是比较难上手,但是玩好之后很强,这几个英雄还是要根据自己的玩法来定。
辛德拉优点是爆发高。容易放对面风筝。缺点是太难操作、想玩好非常难、不过玩的好的都是神,
女巫在团队的作用更多起到辅助作用
前期对线不算太弱 中期爆发不足 后期团战伤害不高
不过在一些特定阵容可以起到很棒的作用
例如 上单 打野都是爆发输出很高的英雄但控制不足
上单输出很足 打野团体控
总的来说需要一个高输出的位置弥补 女巫的输出比。
冰鸟很强,有晕,有减速,还能改变地形,有aoe技能,还能变蛋。
可是,冰鸟的晕是非指向性,很难晕倒人,墙容易卖队友,大招耗蓝太多。冰鸟本身很脆,1级血量是全联盟最少。
辛德拉属于法师刺客类的,爆发高6级一套打满没几个能抗得住。往往选出辛德拉都是要打出线上优势配合打野前期多做事情,对线时多用Q w消耗,机会好就qe晕住打一套强势压制找机会击杀,在拿到一定的优势后很容易滚起雪球,但劣势局势下就很难玩。在团战期,你需要明确自己的定位,虽然作为一个长手AP英雄可你也要为队伍承担控制的职责,目前已知的球女的控制方法就是QWE连招以及RE连招,后者是在自己伤害不足以秒掉对方的情况下转而将大招变成控制技能。天女散花如果丢的位置得当,一次晕住对方五个人也不是问题。
冰女则是偏功能性的法师。技能都带控制,在线尽量快速推线去支援打野和边路,在6级有很强的配合打野的能力。拥有余震的冰女可以进场用W打出余震后,打出自己的第一轮输出再开R,其他符文的冰女是很难做到进场后先打一轮输出再开R的。虽然余震流冰女在前期的伤害偏低,但是其中后期的容错率非常高,余震+大招+中亚可以使得冰女在5s内接近无敌,成为一个控场型的搅屎棍存在。尤其是在四保一的队伍里,余震冰女可以为ADC提供很好的输出环境。
冰鸟的优势和劣势很明显。超强的打团能力与团战分割能力,持续输出与爆发并存的老牌中单英雄,能抗压,玩的得心应手在哪个分段上分都不难如同喝水。但发育周期太长,没有位移技能,逃生能力较差,很吃蓝buff蓝耗高怕对方gank以及对面中路游走支援,凤凰前期游走能力很弱,六级前2V2时一旦空了Q技能就会是致命的打击。
到此,以上就是小编对于适合QW的阵型的问题就介绍到这了,希望介绍关于适合QW的阵型的2点解答对大家有用。
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